GPU, yani grafik işlem birimi, içindeki binlerce küçük çekirdekle aynı hesabı pek çok sayı üzerinde aynı anda yapan bir çiptir. Video oyunlarının görüntülerini oluşturmak için tasarlandı, ama yapay zekâ için biçilmiş kaftan olduğu anlaşıldı. Günümüzün GPU’ları saniyede trilyonlarca işlem yapabiliyor.

Ikigai Daily

Teknoloji

Kartın devamı

Nvidia, 1999’da piyasaya sürdüğü GeForce 256’yı “ilk GPU” diye tanıttı. Bir oyun karesini çizmek, milyonlarca pikselin rengini benzer hesaplarla bulmak demektir. Bu yüzden GPU’lar, bilgisayarın ana işlemcisi (CPU) gibi az sayıda karmaşık işi sırayla yapmak yerine çok sayıda basit işlemi yan yana yapacak biçimde tasarlandı. Nvidia 2007’de, programcıların GPU’ları her türlü hesap için kullanabilmesini sağlayan CUDA yazılımını yayımladı. Yapay zekâda dönüm noktası 2012’de geldi: AlexNet adlı yapay sinir ağı, ImageNet görüntü tanıma yarışmasını açık farkla kazandı. Yapay sinir ağı, beynin işleyişinden kabaca esinlenen ve örneklerden öğrenen bir programdır. AlexNet’i Alex Krizhevsky, Ilya Sutskever ve Geoffrey Hinton, oyuncular için üretilmiş iki ekran kartıyla Krizhevsky’nin yatak odasında eğitmişti. Bir yapay zekâ modelini eğitmek, aynı türden çarpma işlemlerini milyarlarca kez tekrarlamak demektir; GPU’ların en iyi yaptığı iş de budur.

Kaynaklar ve ilgili okumalar

Kaynak: Ikigai Daily

İlgili kaynak: Grafik işlem birimi
Sıradaki kartBilgisayarlar metinden fotoğrafa ve müziğe kadar her şeyi ikili kodla, yani yalnızca 0 ve 1’den oluşan uzun dizilerle saklar. Bu rakamların her birine bit denir. Sekiz bit bir bayt eder; bir bayt 256 farklı değer alabilir, bu da klavyedeki her harfi göstermeye yeter.Devam et →